只曾一次,见过真正的流星。
那并不是在旅行途中,而是透过自己房间的窗户看见的。这对于住在空气清新,夜晚能够真正漆黑下来的地区的人来说可能并不稀奇,但对于我所居住了十四年的琦玉县川越市来说,以上两个条件都无法达到,这点十分地遗憾。即便是在晴朗的夜晚,肉眼也只能看到二等星。
不过,在某个隆冬的夜晚,无意的望向窗外的我,却着实的见到了。在几乎看不到繁星,即便是深夜也十分明亮的天空,瞬间,一道闪光划破天际。还只是小学四五年级的我,对于许愿的内容想到的只是些孩童般的事……最先浮现到脑海中的则是“希望下次打怪时能够掉落稀有装备”这种不暇思索的愿望。因为,当时的自己正沉浸在MMORPG游戏的公测当中。
和当时相同色泽,相同速度的流星,我已经三年(又或者说是四年)没有见到过了。
不过这次见到的流星,不是用肉眼,背景也不是暗灰色的夜空。
而是在“NervGear”——世界第一台全感官投入型VR interface machine所制作出的,昏暗的迷宫的最底层,所见到的。
*
那是在一场用恐怖逼人形容也不为过的战斗当中。
一名玩家勉勉强强躲过了LV6的亚人型怪兽RuinKobold-trooper挥下的粗犷手斧,看到这一镜头的我不免也脊背发凉。这一连三次成功闪避,让Kobold的姿势大幅瓦解掉了,那名玩家并没放过这个破绽,将一股强力的剑技倾泻而去。
该剑技是细剑【Rapier】类型最初就能学得的单发突刺攻击“Linear”。将惯用手持的细剑摆在身体中心,之后倾注力道径直向前突刺而出的简易基本技,但速度却十分的快。这明显不是经由动作辅助系统,而是靠玩家自身的运动命令加速得来的。
以前在游戏封测时,曾多次见到队友对怪兽使出过同类招式的我,也无法捕捉刚才刺出的细剑剑身,见到的只有剑技特有的光效所划出的轨迹。在光效不佳迷宫中,划破黑暗的纯白色光芒,让我不由自主的想起了那天夜里所见的那颗流星。
细剑使,按照三连回避Kobold的斧头斩击→用Linear施加反击的这种作战方式,进行了三次攻防转换,以无伤的状态解决了迷宫中相当强力的武装兽人。虽说如此,但这肯定也不是一场很轻松的战斗。将用致命一击刺入兽人胸口正中的细剑拔出,怪兽仰倒并四散开来,就像是被没有实体的多边形碎片推着似的,细剑使靠在了通路的墙壁上。就这样坐了下来,不断喘着粗气。
细剑使像是完全没有觉察到距其十五米开外,站在交叉路口处的我。
无言地离开这里,寻找自己的猎物,这便是我一直以来的行动方式。就在一个月前的某天,决定成为利己的SOLO玩家的那刻以来,我就再也没有主动靠近过其他人。唯一的例外就是看到其他玩家明显处于危机时,不过那个细剑使的HP槽几乎是全满的状态。完全看不出需要其他人多事去帮助的样子。
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